大家好,今天我将为大家深入探讨《红色警戒3》和《红色警戒2》中的矿车知识,并对《红色警戒2》的武装采矿车进行详细解释。文章将从采矿量、操作难度、单位数据、建筑修理速度等多个方面展开,力求为各位玩家提供全面的信息。

让我们关注《红色警戒3》中的采矿车。在游戏中,所有采矿车的采矿量均为250,当矿场空了之后,大约在50-65之间。值得注意的是,冰冻直升机可以缩小矿车,但并不会减少产量,因此可以加快运输速度。盟军的最高机密协议可以增加采矿收入,将有矿的产量提升至325,无矿的变为75。对于新手玩家,建议纯手打,以便更好地掌握游戏技巧。
我们来比较《红色警戒3》和《星际争霸2》的操作难度。从基础操作来看,星际争霸2相对复杂,而红色警戒3则较为简单。红色警戒3的节奏更快,玩家需要掌握兵种搭配、微操、偷家、支援协议时机、多线操作等技巧。认真打起来,红色警戒3可能会比星际争霸2更累。
在《红色警戒3》中,各个阵营的单位HP如下:
- 特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略)
- 无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘探车500
- 载具:苏军、盟军、帝国等阵营的载具HP各不相同,具体数值请参考原文。
舰艇和飞行器的HP数据也各不相同,具体请参考原文。
在建筑修理速度方面,苏军的起重机、盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加,修复速度都相同——20点HP/秒。而盟军的维修车(IFV+工程师)修理速度为40点HP/秒,多个修理车可以一起修,回血速度叠加。
占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。
在维修类中立建筑的BUG测试中,我们发现相对血量回血和绝对血量回血手段存在冲突。具体表现为:
1. 相对血量回血覆盖维修机器人的回血效果!测试中,所有空血单位靠相对回血都需要50秒回复至满血,而靠维修机器人修理,单位最大HP越小,修复得越快。
2. 维修车的回血效果覆盖相对血量回血!测试中,占领车库的同时拿一架维修车修理,结果花了两分钟,速度明显比正常的50秒慢。
3. 星级单位回血效果和天启、基洛夫的天赋回血覆盖相对血量回血!占领维修类中立建筑后,相关单位一旦升为星级,相对血量回血效果将被覆盖。
红色警戒3》和《红色警戒2》哪个更好玩,我认为《红色警戒3》更具优势。其画质有了质的飞跃,例如基洛夫空艇、双刃直升机等在空中都有细微的动作,鱼雷命中战舰会溅起水花,反应炉会冒出烟,岸和海过渡也好。游戏更注重战略,玩家需要合理运用资金,才能取得胜利。游戏中的兵种控制也很多,如固守姿态、警戒姿态等。
《红色警戒3》是一款值得玩家体验的游戏。希望本文能为大家提供有价值的参考,祝大家在游戏中取得优异成绩!
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