《死神VS火影》游戏攻略:操作技巧、角色连招解析及系统详解

《死神VS火影》游戏攻略:操作技巧、角色连招解析及系统详解

作者:派格锐游网 / 发布时间:2025-05-21 12:27:06 / 阅读数量:0

大家好,相信很多玩家对于《死神VS火影》这款游戏的玩法和基础知识还存在一定的困惑。我将为大家详细解析这款游戏的操作方式、角色技能、连招技巧以及游戏系统等内容,希望能帮助大家更好地理解游戏,享受游戏带来的乐趣。

《死神VS火影》游戏攻略:操作技巧、角色连招解析及系统详解

我们来看看游戏的基本操作。对于玩家一,操作如下:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。而对于玩家二,则使用方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

我们来看看一些放招和特殊技能的按键组合。放招包括:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。而幽步则是通过S+L,W+L实现零时间移动。在战斗中,普攻的第一下必须打中对手,并且对手不能使用灵压爆发和替身术。通过一直按住普攻按键,直到对手被击飞到空中,然后按下加L并移动到对手面前,继续普攻。从开始连招到第二次击飞,对手会积累一格气,继续连招直到第三次击飞,最后使用大招解决对手。

针对不同的角色,我们还可以学习到一些特殊的技能和连招。以下是一些角色的详细技能和连招介绍:

漩涡鸣人:

- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

- JJJJ-WU(伤害和上面的差不多但攒气没它快)

- KU-KU-KU-KU(无限连)

- 九尾化漩涡鸣人

- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

- JJ-I(要一格气,伤害可观)

- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

- KU-KU-KU-KU(也是无限连)

- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

宇智波佐助:

- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

- KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)

- 咒化宇智波佐助

- J+U

- JJ+WJ+WI

- JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)

- JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

- JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

- JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次:

- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎:

- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护:

- JJJ-WU-U(伤害一般.)

- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

- JJ-WJ-WI(非常实用|)

旗木卡卡西:

- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护:

- JJJ-WU-KJU(操作简便)

- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱:

- JJJ-SU(在死角可构成无限连)

- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚:

- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

绯村剑心:

- K+J,10%血

- K+U,15%血

- K+J+U,30%血(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

- WU+J,40%血

- WU+U,45%血

- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+U,65%血

- JJ+I,110%血,1格气

- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

- 伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

在游戏中,还有一些重要的系统需要了解。灵压爆发、替身术、击倒起身、卍解/始解(变身)等。耐力槽的设定也非常重要,它影响着游戏中角色的防御和瞬步等操作。

耐力槽设定:

- 3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。

- 耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

- 无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。

小建议:

1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)

2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

4. 助援由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

让我们来看看游戏模式。目前,游戏中支持的对战状态有:普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。对战时间有:30s、60s、90s、无限时。血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技。

通过以上解析,相信大家对《死神VS火影》这款游戏有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩,享受游戏的乐趣。

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