大家好,今天我将为大家深入探讨《阴阳师》中的防御系统,包括防御型御魂的选择、防御减伤机制、破防收益分析以及防御计算的公式。通过这些内容,希望可以帮助大家更好地理解游戏中的防御策略。
防御型御魂的选择
在《阴阳师》中,防御型御魂虽然使用的人不多,但它们在特定情况下能带来意想不到的效果。以下是一些推荐的防御型御魂:
蚌精:2件套属性为效果命中15%,4件套属性为战斗开始时为全体友方单位生成一个吸收自身15%伤害的护盾。
被服:2件套属性为生命加成15%,4件套属性为受到的伤害降低15%。
地藏像:2件套属性为生命加成15%,4件套属性为受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾。
涅_之火:2件套属性为生命加成15%,4件套属性为回合结束时,如果生命低于30%,回复自身15%的生命值。
珍珠:2件套属性为攻击加成15%,4件套属性为受到的治疗效果增加30%。
SSR式神较为脆弱,适合搭配防御型御魂。但SSR式神的攻击力也很强,因此也有玩家选择增强暴击。选择权在于玩家自己,取决于个人喜好。
防御减伤机制
游戏内的防御减伤是通过百分比来计算的。以下是一个简单的公式:
减伤率 = 防御力 / (防御力 + 300)
需要注意的是,游戏内存在无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效、茨木的溢出伤害等。
破防收益分析
破防是游戏中常用的策略之一,以下是一些常见的破防手段:
丑女的草人
首无大招特效
姑获鸟平砍特效
神乐被动
两面佛被动
网切4件套特效
破防收益与目标防御力有关,以下是一些具体数据:
目标防御力500时,20%破防增伤率为14.29%,40%破防增伤率为33.33%,50%破防增伤率为45.45%。
目标防御力1000时,20%破防增伤率为18.18%,40%破防增伤率为44.44%,50%破防增伤率为62.5%。
由此可见,破防率越高,收益越高。但破防收益并非无限,当防御力趋近无限大时,破防率带来的增伤率会逐渐降低。
防御计算公式
以下是一个完整的防御计算公式:
最终伤害 = 总攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤% × 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 造成伤害减少debuff修正 ÷ 受到伤害减少buff修正 × 御魂修正 × 技能修正
扩展资料
阴阳师御魂各种副属性极限:
攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16%
效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22%
速度:16
阴阳师手游防御计算公式介绍:
防御减伤公式:受伤% = 300 / (300 + 防御)
等效生命值 = HP × (1 + 防御 / 300)
完整公式:最终伤害 = 总攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤% × 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 造成伤害减少debuff修正 ÷ 受到伤害减少buff修正 × 御魂修正 × 技能修正
通过以上内容,相信大家对《阴阳师》的防御系统有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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