大家好,今天我们将深入探讨三国杀中赵云的技能和武器图,并分析其现状。
让我们来回顾一下赵云的技能变化。在新版中,赵云的“绝境”技能进行了修改,从原本的摸牌阶段多摸等同于已损失的体力值的牌,变为当进入或脱离濒死状态时摸一张牌。这一变化看似削弱了低体力值时的多摸牌能力,实则提高了生存能力。而“龙魂”技能则更加灵活,当体力值大于1时,也能灵活使用,并有机会发挥特殊效果。
【绝境】分析
1. “绝境”是锁定技,即使因马超的【铁骑】、关羽的【义绝】而屏蔽了非锁定技,此技能仍发挥作用。
2. 神赵云脱离或进入濒死状态与受到伤害或体力流失无关,只看结果。
3. 若神赵云因神关羽【武魂】直接阵亡,不经过濒死求桃过程,因此不执行摸牌。
4. 一般情况下,神赵云2体力可存4牌;1体力时,可存3牌。做主公时3体力可存5牌。
【龙魂】分析
1. 牌的多功能性。对留牌有更严苛的要求,如方块闪既可以当闪,也可以【龙魂】当火杀。
2. 手牌、装备牌和木牛流马中的牌都可以发动【龙魂】。
3. 一次使用两张牌才有附加效果,如使用两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1;使用两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。
4. 用两张牌【龙魂】与一张牌【龙魂】的区别。如红桃,使用两张红桃和使用一张回复值为2的桃,都是回复2点体力,但其中有细微差别。
我们来看看神赵云的特性、定位和身份适应性。
神赵云特性
1. 低体力上限,低体力值。
2. 高手牌上限。
3. 高手牌利用率。
4. 高嘲讽。
5. 难速推。
6. 怕拆迁与屏蔽。
定位
烧牌型卖血武将。
身份适应性
- 主公:存活能力较强,手牌上限也提高了神赵云的存活能力。
- 忠臣:自身有不错的能力,可以给主公分担嘲讽。
- 反贼:团队核心,可控场可防守,克制AOE防崩盘。
- 内奸:自身防御不错,生存能力强,有一定控场能力。
我们还分析了神赵云应该怎么留牌,以及与哪些武将相性较好,以及克制神赵云的武将。
神赵云作为一个强大的武将,具有高生存能力、高嘲讽、难速推等特点。合理运用其技能和留牌策略,可以在游戏中发挥出色。
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