大家好,在游戏《逆水寒》中,攻速作为影响伤害输出的关键因素,一直备受玩家关注。我将为大家详细解析逆水寒中的攻速数值及其对实际伤害的影响,希望对大家有所帮助。
一、逆水寒攻速数值的差异及其影响
在《逆水寒》中,攻速数值的差异会直接影响技能伤害。攻速从10级提升到11级,技能伤害提高了65%;从11级提升到12级,技能伤害提高了69%。技能伤害的计算公式为:攻击加成系数面板攻击力+额外伤害。
二、逆水寒最小基础外功与最大基础外功的区别
逆水寒中的最小基础外功和最大基础外功主要区别在于攻击数值。最小基础攻击是攻击数值的下限,而最大基础外功是攻击数值的上限。某战士的外功攻击范围为2634~4140,但面对不同防御力的怪,伤害会有所不同。需要注意的是,面对高于玩家等级过多的怪,攻击将无法破防,伤害只有1。
三、血河高伤害连招推荐及武器测试
在《逆水寒》中,血河输出模式经历了从叠枪魂到无脑刺刺刺的转变。通过测试发现,血河还有更高效的输出模式——无脑刺扫扫。以下是几种常用枪法的木桩输出测试:
- 刺刺刺:无脑按一键,伤害范围长,但每段都会位移一大步,需要边扫六合边后退。
- 刺扫扫:伤害允许范围短,伤害范围小,伤害最高,基本贴身。
- 挑扫扫:伤害允许范围短,伤害范围大,伤害较高,群体AOE优秀,无锁模式灵活,锁定模式基本贴身。
- 五连扫:叠2层枪魂,伤害低。
- 扫刺刺:原地不动,伤害低。
四、逆水寒武器契合数值及攻速1.07和1.08的区别
1. 逆水寒武器契合数值
武器契合与根骨无关,只与气海/力量、身法、耐力有关。百炼武器数值并非固定的1499090,每次重铸数值都会改变。60级紫武器的数值大概在力量105-110,身法95,耐力95。
2. 武器攻速1.07和1.08的区别
攻速数值对基础枪法的提升明显。穆桂英套装的攻速为1.08,王彦章套装的攻速为0.98,姜维套装的攻速为1.03。由于血河输出占比特性,攻速的优先级应该大于其他属性。
通过本文的解析,相信大家对逆水寒中的攻速数值有了更深入的了解。在实际游戏中,玩家应根据自身需求和武器特点,选择合适的攻速数值,以获得更高的伤害输出。
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