在《英雄联盟》这款游戏中,吸血技能和吸血装备一直是玩家们关注的焦点。本文将深入探讨英雄联盟中的吸血机制,包括吸血的计算方法、法术吸血的概念、生命偷取与吸血的区别,以及物理吸血的上限等知识点。
一、吸血计算与影响
吸血效果的计算与目标护甲值息息相关。若你造成100点伤害,而目标护甲有20%的减成,那么实际造成的伤害将是80点。如果你的吸血效果为10%,你将吸取8点血。值得注意的是,吸血效果可以叠加,且没有上限,这意味着你可能会获得超过100%的吸血。
在英雄联盟中,吸血机制相对复杂。盖伦的W技能虽然是物理伤害,但具有法术吸血效果;而狼人的大招虽然是魔法伤害,但具有物理吸血效果。智慧末刃、绿爪等装备的附带伤害不能吸血,而科技枪、点燃等装备则可以吸血。
二、法术吸血详解
法术吸血是英雄联盟中的一个专有名词,指的是技能伤害能为英雄回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。需要注意的是,范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。海克斯科技枪刃拥有20%的法术吸血效果,当英雄对敌人释放120点伤害的技能时,实际造成伤害为100点,那么20%的法术吸血将使英雄恢复20点生命值。
英雄联盟中具有法术吸血效果的装备包括海克斯左轮手枪、海克斯科技枪刃、远古意志等。
三、生命偷取与吸血的区别
在英雄联盟中,生命偷取和吸血是两个不同的概念。全能吸血包括技能和普通攻击所造成的魔法、物理、真实伤害进行百分比吸取生命值,而生命偷取仅限于普通攻击造成的物理伤害进行百分比偷取生命值。
生命偷取通常被称为“吸血”,主要指的是物理吸血,即你造成的物理伤害的百分之多少转化成自己的生命值。这与DOTA中的支配、撒旦等概念类似,也类似于对战中的恐惧魔王的吸血光环。
四、物理吸血上限
截至2020年8月28日,英雄联盟游戏中物理吸血没有上限。只要吸血不是装备的唯一被动,就可以无限叠加。在实际游戏中,装备全部出吸血并没有什么实际意义,因为吸血需要建立在伤害的基础上。拳头官方没有设置吸血上限。
五、总结
通过本文的介绍,相信大家对英雄联盟中的吸血机制有了更深入的了解。在游戏中,合理运用吸血技能和装备,将有助于提高英雄的生存能力和输出能力。希望本文对各位玩家有所帮助。
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