死神VS火影带土连招的解析
在死神VS火影这款游戏中,宇智波带土是一位极具特色的角色。他的连招丰富多样,操作难度较高,但一旦掌握,其强大的输出能力将让敌人闻风丧胆。本文将为大家详细解析带土的连招,帮助大家更好地掌握这位英雄。
一、基础连招
带土的基础连招主要围绕其标志性技能“WJ”和“SU”展开。
1. WJ+SU(带土基本起手):这是带土最基本的起手连招,通过WJ消耗能量,然后使用SU进行输出。
2. WJ+JJ+SU(WJ+SU带土起手后的夹击):在WJ+SU的基础上,接上JJ进行夹击,提高连招的伤害。
3. JJJ+SU(不推荐):JJJ的伤害较低,且操作难度较大,不建议使用。
4. JJ(快速的两次JJ,不是普通的J+J)+WJ+JJ+SU(不推荐,有一定延迟):虽然JJ可以快速打击敌人,但连招的延迟较高,不建议使用。
二、二段连招
带土的二段连招主要利用其投技和技能组合进行伤害输出。
1. P1连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+WJ+WL+I(空中,最后一段前打断)+SL+JJJJ+WU+WI。
2. P2连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+JJJJ+I(最后一段前打断)+SL+JJJJ+WU+WI。
这两组连招都有伤害溢出,打击效果美观。
三、带土使用技巧
1. 能量管理:带土依赖能量,但回得又很快,因此游戏一开始不应该使用WJ追击敌人,而是先在开始10秒内得到一定的能量,然后再去用技能不断消耗敌人。
2. 技能组合:带土的技能组合丰富多样,可以根据实际情况灵活运用。
3. 远攻:带土的远攻类似于瞬移,适合用于迷惑敌人或快速接近敌人。
4. 小绝招:带土的小绝招是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使出。
5. 大绝招:带土的大绝招是耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
四、游戏机制
1. 耐力槽:瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
2. 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。
3. 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4. 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5. 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。
6. 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。
7. 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条。
8. 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条。
9. 无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。
10. 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
通过以上解析,相信大家对带土的连招和游戏机制有了更深入的了解。希望这些内容能帮助大家在游戏中更好地运用带土,取得优异的成绩。
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