红色警戒共和国之辉攻略:俘获盟军总统技巧与单位属性修改方法

红色警戒共和国之辉攻略:俘获盟军总统技巧与单位属性修改方法

作者:派格锐游网 / 发布时间:2025-05-13 17:25:21 / 阅读数量:0

大家好,今天为大家分享的是关于红色警戒系列游戏中的一些实用技巧和修改方法。我们将详细讲解如何完成红色警戒共和国之辉中俘获盟军总统的任务,接着将介绍如何修改游戏中的单位属性,最后还会分享一些关于武器和箱子设置的知识。

红色警戒共和国之辉攻略:俘获盟军总统技巧与单位属性修改方法

红色警戒共和国之辉:俘获盟军总统的任务

要完成这个任务,首先需要用心灵控制部队控制地图右边的IFV战车。在行进过程中,你可以控制一台IFV战车,并发现一处盟军营地。在该营地中,有一个兵营、一个作战实验室和两个工兵。使用心灵部队控制这两个工兵,分别占领兵营和作战实验室。你可以使用间谍兵继续前进。

你会发现另一处盟军营地,围墙后面有一个狙击手。由于狙击手可以隔着围墙射击,你不能直接用心灵部队控制。利用你刚才控制的IFV战车,炸开围墙,然后用心灵部队控制狙击手。这里有一个技巧:先让心灵部队进入IFV,移动到狙击手附近,放下心灵部队即可控制狙击手。

你已经控制了一个狙击手、一辆坦克和一个IFV。你可以选择控制一辆直升机,但直升机的作用不大。继续前进,绕过盟军基地,你会发现一些卡车。打爆这些卡车可以获得加钱和升级的宝箱。让你的所有部队都升级到三星。

在敌人基地的两边各有一组巡逻的狗,用狙击手把它们干掉。派遣你的坦克和IFV绕到旁边去炸开围墙,间谍可以从这里进入让敌人基地断电。狙击手利用断电的时间清除掉总统身边的狗和海豹部队。你也可以把所有的电厂都炸掉,这样可以一劳永逸,因为断电时间只有1分钟。

解除总统身边的武装后,派一个心灵部队去控制总统。由于你已经控制了三个单位,这个不用担心。将你刚才控制的坦克移动到很远的地图角落去,它不会掉过头来打你。然后用控制这个坦克的心灵部队去俘虏总统。

红色警戒修改问题

RA2的单位属性都定义在rules.ini文件里,尤里的属性定义在rulesmd.ini文件里。以下以美国大兵为例,介绍如何修改单位属性:

```plaintext

[E1]

UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里

Name=GI/单位的名字(可有可无)

Image=GI/单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑)

Category=Soldier/单位的类型

Primary=M60/主武器

Secondary=Para/次要武器

Occupier=yes/是否可以占领建筑物作战

OccupyWeapon=UCPara/在占领建筑物中使用的武器

EliteOccupyWeapon=UCElitePara/精英级别在占领建筑物中使用武器

OpenTransportWeapon=1/在运输工具中用第一武器(好象是这样)

Prerequisite=GAPILE/必须的建筑

CrushSound=InfantrySquish/挨坦克压的音效

Strength=125/生命值

Pip=white/在运输工具中显示什么颜色

OccupyPip=PersonBlue/在占领建筑物中显示的颜色

Armor=none/装甲类型

TechLevel=1/科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)

Sight=5/视力(可以打开多少黑幕)

Speed=4/速度

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance/所属国家(阵营)

Cost=200/价钱

Soylent=100/好象是塞进垃圾箱后得到的钱

Points=10/好象是被消灭后得到的经验值

IsSelectableCombatant=yes/定义为可以控制的单位

VoiceSelect=GISelect/单位的语音

VoiceMove=GIMove/单位的语音

VoiceAttack=GIAttackCommand/单位的语音

VoiceFeedback=GIFear/单位的语音

VoiceSpecialAttack=GIMove/单位的语音

DieSound=GIDie/单位的语音

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}/运动方式(这里是陆地移动方式)

PhysicalSize=1/单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)

MovementZone=Infantry/运动地域

ThreatPosed=10(好象电脑优先攻击的数值)

ImmuneToVeins=yes(好象是对矿免疫)

ImmuneToPsionics=no/是否对尤里的心灵控制免役

Bombable=yes(抱歉,忘了)

Deployer=yes/是否可以展开

DeployFire=yes/展开后可以攻击

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER/老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快

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