在我国,知识产权的保护日益受到重视,尤其在游戏产业,原创性的游戏作品更是受到法律的保护。《我的世界》(Minecraft)作为中国市场上的一款知名沙盒游戏,其版权保护案件引发了广泛关注。本文将详细解析《我的世界》与《迷你世界》之间的著作权侵权及不正当竞争纠纷案,并介绍相关知识点。

一、《我的世界》胜诉,确认《迷你世界》侵权
深圳市中级人民法院判决深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权。法院判决理由如下:
1. 《我的世界》整体内容构成类电作品,受法律保护。
2. 《迷你世界》与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,导致基于该核心元素创作的两游戏整体画面实质性相似,《迷你世界》整体内容侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权。
3. 被告应立即停止侵权行为,立即删除游戏中267个核心元素。
4. 被告向我司赔偿人民币2113.24万元。
二、诉讼背景及过程
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒游戏。自2017年8月8日在中国大陆独家运营以来,深受广大玩家喜爱。在运营期间,网易发现《迷你世界》及《奶块》等游戏长期无视知识产权,在世界设定、基础元素设定、数值设定等游戏内容存在大量抄袭行为,严重侵犯了《我的世界》的合法权益。
为此,网易分别对《迷你世界》及《奶块》所属公司提起诉讼。截止至2021年10月16日,一审《迷你世界》输了,二审还没有结果。2020年最后一天,《我的世界》告《迷你世界》侵权一案宣判,二审开庭于2021年7月27日,广东省高级人民法院并没有进行当庭宣判。目前,根据民事诉讼法的约定,该案的终审裁定将在二审立案之日起三个月内完成。
三、《我的世界》游戏简介
《我的世界》是一款由Mojang Studios开发的沙盒式建造游戏。玩家可以通过服务器和联机模式进行多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式,基岩版支持跨平台多人模式。游戏着重于让玩家探索、交互,并改变由一立方米大小的方块动态生成的地图。玩家在游戏中可以进行采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块等活动,还能创造作品和进行艺术创作。
四、诉讼知识点
1. 著作权侵权:著作权是指作者对其创作的作品所享有的权利,包括复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、改编权等。《迷你世界》抄袭《我的世界》的核心元素,侵犯了其著作权。
2. 不正当竞争:不正当竞争是指经营者违反本法规定,扰乱社会经济秩序,损害其他经营者或者消费者的合法权益的行为。《迷你世界》在抄袭《我的世界》的同时,还采用了3岁孩子般的画风,对《我的世界》进行了侮辱,构成了不正当竞争。
3. 诉讼流程:诉讼流程包括起诉、答辩、证据交换、庭审、判决等环节。本案中,《我的世界》通过诉讼程序,维护了自己的合法权益。
五、总结
《我的世界》与《迷你世界》之间的著作权侵权及不正当竞争纠纷案,不仅是对游戏行业知识产权保护的典型案例,也提醒了广大游戏开发者要尊重他人的智力成果,遵循市场规则,共同维护健康的游戏产业环境。
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