大家好,今天我们深入探讨《三国杀》中张宝的咒缚技能,并解答一些玩家可能遇到的问题。我们将介绍咒缚的用法和限制,然后详细分析咒缚计能否重叠,以及改判定技能的发动顺序。我们将探讨张宝咒是否必须判定,并介绍张宝的技能特点和游戏策略。

咒缚的用法与限制
张宝的咒缚技能允许玩家在出牌阶段将一张手牌置于一名武将牌旁,称为“咒”。当该角色的判定牌生效时,若其武将牌旁有“咒”,则“咒”将作为判定牌。回合结束时,玩家获得其武将牌旁的“咒”。需要注意的是,每名角色的武将牌旁最多只能有一个“咒”。
咒缚计的重叠与改判定技能的发动顺序
关于咒缚计能否重叠,根据技能描述,每名角色的武将牌旁最多只能有一个“咒”,因此咒缚计不能重叠。
改判定技能的发动顺序如下:
1. 司马懿的鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张手牌代替之。
2. 张角的鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张牌替换之。
3. SP张宝的咒缚:出牌阶段限一次,你可以制定一名其他角色并将一张手牌移出游戏(将此牌置于该角色的武将牌旁)。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的回合结束时,若此牌仍在该角色旁,将此牌收入手牌。
4. 旧王异的贞烈:在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
5. SP诸葛瑾的缓释:一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。
6. 界限突破司马懿的鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张牌代替之。
7. 新神话再临·风张角:不变。
8. 2012 3v3诸葛瑾的缓释:在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
咒缚是否必须判定
张宝的咒可以不判定。当收到咒缚技能影响的角色进行判定时,你可以摸两张牌。如果木有可以判定的牌的话就是白板。
张宝的技能特点和游戏策略
张宝的技能与其兄神棍之“妙脆角”不同,没有继承张家神棍潜能,顶多算个巫师,规划于辅助类武将。出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色并将一张手牌移出游戏。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的回合结束时,若此牌仍在该角色旁,将此牌收入手牌。
张宝的优缺点如下:
优点:
1. 配合张角、大乔、徐晃,可以让这些判定生效,自己还可以拿牌防御。
2. 可以用来解除和防御【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】,当然还有张角的雷击。
3. 在场上没有延时锦囊的情况下可以用【咒缚】来屯一张牌,可以把【杀】和【闪】寄存到靠你后面出牌的,也可以把【桃】寄存到你前面出牌的。
4. 可以把“咒”丢给有八卦队友或者对手进行预判。
缺点:
1. 场上没有张角、大乔、徐晃之流多给他触发【影兵】的机会,此时张宝就显的很费。
2. 张宝的位置也决定的【咒缚】的释放,最好的释放对象就是下家队友或者在你后面最近的敌方。
身份适应性
张宝在主公、忠臣、反贼和内奸的身份适应性如下:
- 主公:由于张宝缺乏爆发力和防御力,不适合担任主公。
- 忠臣:可以作为张角主的忠臣,但最好位于2号位或3号位。
- 反贼:位置随机性较大,推荐2、3号位,直接跳反。
- 内奸:由于张宝技能单一,不适合担任内奸。
武将配合与克制
张宝的基友党包括张角、徐晃、大乔和张合。仇敌包括司马懿、诸葛瑾和张合。
希望本文对大家有所帮助,祝大家在《三国杀》游戏中玩得愉快!
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