红警2攻略:兵种属性修改与添加新兵种及中文名技巧

红警2攻略:兵种属性修改与添加新兵种及中文名技巧

作者:派格锐游网 / 发布时间:2025-07-03 09:51:49 / 阅读数量:0

大家好,在红警2这款经典游戏中,许多玩家对于如何修改兵种属性和添加新兵种感到好奇。我将为大家详细讲解如何在红警2中修改兵种属性,并分享一些关于添加兵种中文名的方法,希望对大家有所帮助。

红警2攻略:兵种属性修改与添加新兵种及中文名技巧

要修改兵种属性,我们需要对游戏中的规则文件进行编辑。我们需要打开rules.ini文件。这个文件包含了游戏中的所有兵种、建筑、国家等信息。以下是一个修改兵种属性的示例:

1. 打开rules.ini文件,找到[InfantryTypes]部分,这里记录了游戏中出现的所有兵种。

2. 在一个未使用的序号下,定义新的兵种。我们可以将序号65改为66,并定义新的兵种为“FLYYURI”。

3. 我们需要编写飞行尤里的具体代码。可以参考火箭飞行兵的代码,复制并粘贴到规则文件中。

4. 在代码中,我们需要定义飞行尤里的名称、图标、建造先决条件、禁止建造的国家、主要武器、次要武器、是否免疫心灵控制、装甲、科技等级、视野、速度、所属国家阵营、训练花费、部队回收站卖价、经验值、是否可以被控制参加战斗、语音、物理尺寸、电脑优先攻击数值、是否可以被机动部队误伤、是否对心灵控制免疫、是否对辐射免疫、是否可以被疯狂伊文安置炸弹、一星和三星后的能力提升、单位大小、是否可以探开黑幕、是否自动进入范围防御状态、是否可以被碾压、坠地的语音、运动模式、运动限制、飞行速度、爬坡速度、坠落速度、启动加速度、转弯速度、离地高度、空中震动幅度、是否可以浮空、是否可以浮空攻击、是否可以永远停留在空中、移动的语音等。

我们需要解决武器问题。飞行尤里的心灵控制武器名为“EverythingMindControl”,需要编写相应的代码。以下是武器代码的示例:

[EverythingMindControl]

Damage=1; Number of mind control links

ROF=200

Range=7

Projectile=EPsychicControl; 抛射体

Speed=100

Warhead=ControlEverything; 弹头

我们需要定义弹头。弹头决定了武器对不同装甲的伤害值。以下是弹头代码的示例:

[ControlEverything]

Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%

MindControl=yes

我们需要处理图标和外形。这需要编辑artmd.ini文件。以下是图标和外形代码的示例:

[FLYYURI]

Cameo=FYUICON

AltCameo=FYUUICO

Sequence=FlyYuriSequence

Crawls=no

Remapable=yes

FireUp=2

PrimaryFireFLH=10,0,195

我们需要将新兵种的中文名字添加到游戏中。这需要编辑csf文件。以下是csf文件中添加中文名字的示例:

[NAME]

FLYYURI=飞行尤里复制人

通过以上步骤,我们就完成了在红警2中修改兵种属性和添加新兵种的过程。这个过程可能需要一定的耐心和细心,但相信通过实践,大家都能掌握这项技能。

我们还介绍了如何在红警2中添加兵种中文名字的方法。只需在csf文件中添加相应的代码即可。

希望这篇文章能对大家有所帮助。如有任何疑问,欢迎在评论区留言交流。祝大家玩得愉快!

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