大家好,在《艾尔登法环》这款游戏中,许多玩家对于蓄力的概念感到困惑。我将为大家详细解析游戏中哪些动作算作蓄力,同时分享一些关于游戏开发过程的知识点,希望能帮助大家更好地理解游戏。
我们来探讨一下游戏中哪些动作算作蓄力。在《艾尔登法环》中,并非所有攻击都需要蓄力。使用居合动作时,玩家需要先双持武器,然后通过组合键(E+鼠标左键)和(shift+鼠标右键)来激活战技居合。值得注意的是,如果玩家手持盾牌,系统会优先使用盾牌的战技——弹反。若玩家希望使用盾牌进行居合,则需要携带无战技盾牌,这可以通过给盾牌赋予无战技战灰来实现。
我们来看一下掠夺火焰是否算作蓄力。答案是肯定的。掠夺火焰是游戏中半神武器亵渎圣剑的专属战技,使用后玩家会高举圣剑,点燃亵渎火焰,最后朝前方释放烈火。火焰只需接触到敌人,就能回复玩家血量,这使得掠夺火焰在对抗多数敌人时,可以边打边回血。
关于法师的buff选择,许多玩家可能还不太了解。以下是一些选择思路:
1. 最终结果:720%持续10~15秒。与一般玩家通过4增伤护符和药物获得的184%伤害相比,差距高达4倍,即使加上立誓或军旗,也有3倍多的提升。
2. 配件:右手装备包括老将的军旗、切腹武器;左手装备推荐圣印记(黄金树);头部装备包括黑头罩、蘑菇王冠、白面具;护符包括腐败眷属的欢愉、鲜血君王的欢愉、葛孚雷的肖像、古王护符、魔力对蝎、红羽七刃剑;道具包括灵药、粪便壶;记忆包括黑夜女巫烟雾、恩惠赐福/黄金树恩惠、夏玻利利的嘶吼、魔法之境。
3. 具体数据:老将的军旗施法3秒持续39秒+20%伤害;黑头罩发狂状态时+10%伤害持续60秒;蘑菇王冠中毒状态时+10%伤害(持续30秒);白面具出血状态时+10%伤害持续20秒;腐败眷属的欢愉中毒状态时+20%伤害持续20秒;鲜血君王的欢愉出血状态时+20%伤害持续20秒;葛孚雷的肖像蓄力技能+15%伤害(必须是文本描述中明确有蓄力2字才有加成,亚兹勒没有);魔法师块+8%魔法伤害;古王护符+30%技能的持续时间(指加成到自己身上的限时技能,包括军旗的归于麾下,不包括双欢愉,魔法阵);魔力对蝎+12%魔力攻击力;红羽七刃剑血量低于20%时+20%伤害;带魔力破露滴+20%魔力攻击力持续180秒;夏玻利利的嘶吼+25%伤害持续26秒;魔法之境+35%魔法伤害持续30秒。
4. 补充:黄金树立誓+15%伤害持续80秒。祷告版比战技版加成稍高。黄金树立誓和军旗的归于麾下互斥,后放的会覆盖前面的。
5. 具体释放过程:进雾门时可以换装备,走动时可以换装备但不能跑翻滚。整理头部道具栏和护符,将用不到的放入木箱。头部先带黑头罩。使用女巫烟雾扣自己血量控血到40%;使用3~4次夏玻利利的嘶吼触发发狂(可以在发狂的前一次喝一瓶蓝);将帽子换成蘑菇王冠;吃灵药(1秒);摇旗(3秒);嘶吼(5秒);丢粪便壶(2个可以触发中毒,可以提前丢一个具体时机自己把握);最后一个R按出来时可以打开背包等丢壶的动画,在可以更换装备的时候把腐败眷属的欢愉换成备用的其中一个护符,把蘑菇王冠换成白面具;然后按ESC退出并使用切腹(切腹+进门一共7秒)。同样的道理,在按完战技键切腹动画的时候就可以打开背包等待可以换装的时候把鲜血君王的欢愉换成最后一个护符,然后进门开阵,总用时50秒。
6. 重力系:重力系专指艾斯提陨石。因为重力系是物理伤害,所以不吃魔法加成(灵药、魔法阵等),但吃面板。搭配建议为死王子+陨石杖,护符上可以把魔力对蝎换成蓝色舞娘(+15%),在释放技能之前要把身上其他装备全下,还可以把嘶吼换成狂热香药(+30%)。这里可能给不出最优解,因为我也不玩物理,欢迎大家讨论和指正。
关于巨剑和处决的蓄力问题,巨剑可以通过一直按着拔刀的快捷键来进行蓄力,蓄力上限为1秒。而处决并不算蓄力攻击,按一下鼠标左键是轻击,按住shift再按左键就是重击,蓄力与按左键的时间长短有关。学会处决和弹反是初级魂玩家必备的技能。
本文旨在帮助玩家更好地理解《艾尔登法环》中的蓄力概念,并分享一些关于游戏开发过程的知识点。希望对大家有所帮助!
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